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El Sueño de Tesla


08:08 pm, tesladream
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Entrevista y Charla con Peter Linebaugh @ La Casa Invisible

El Area de Formacion de La Casa Invisible y la Fundacion de los Comunes tenemos el orgullo de recibir en Malaga al reconocido historiador social Peter Linebaugh (1943), presenta su libro “El Manifiesto de la Carta Magna” recientemente editado por Traficantes de Suenos, una mirada historica sobre los bienes comunes y las formas de acceso a bienes y servicios necesarios para la vida.

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El acto se inserta en una gira organizada por la Fundacion de los Comunes con presentaciones en Malaga, Madrid, Zaragoza y Barcelona:

La propuesta conocer de cerca las experiencias historicas que describe el libro con la actual coyuntura donde la defensa y creacion de “los comunes” frente a la desposesion neoliberal es una cuestion central e insertada de lleno en los conflictos actuales por los derechos colectivos.

Peter Linebaugh es discipulo de E. P. Thompson, quien junto a Christopher Hill, Eric Hobsbawn y Rodney Hilton transformarian la historia social inglesa. Linebaugh es en la actualidad profesor de la Universidad de Toledo (Ohio) y miembro del colectivo Midnight Notes (junto a Silvia Federici y Georges Caffentzis), un grupo pionero en el estudio y difusion de los comunes historicos y contemporaneos.

«El mensaje de la Carta Magna y de la Carta del Bosque y el mensaje de este libro es sencillo: los derechos politicos y legales solo pueden existir sobre una base economica. Para ser ciudadanos libres tendremos tambien que ser productores y consumidores en igualdad de condiciones. Lo que llamara procomun debe existir tanto en las formas juridicas como en la realidad material cotidiana».

La historia de los derechos civiles y economicos en Europa comienza con dos documentos ingleses antiguos: la Carta Magna y la Carta del Bosque, del siglo XIII. Desde el inicio, los derechos que otorgaban libertades (habeas corpus, juicio justo) aparecieron junto a los derechos que garantizaban la existencia, los “comunes”, derechos universales de acceso al agua, la tierra, el bosque.
Sin embargo, mientras los derechos civiles se mantuvieron, los economicos fueron relegados; a medida que los nobles arrebataban las tierras a los campesinos para su explotacion intensiva, estos viejos derechos desaparecieron en Europa. Durante toda la Edad Moderna, se produjeron enormes luchas por este robo.

image«Dos rebeliones tuvieron lugar durante el verano de 1549: La Prayer Book Rebellion y la Kett’s Rebellion, en las que decenas de miles de rebeldes establecieron campamentos por todas las tierras bajas de Inglaterra, en vez de marchar hacia Londres; por ello, fueron recordadas como el tiempo de las acampadas. Se planearon y coordinaron mas de dieciocho acampadas, la mas grande, con dieciseis mil mercaderes, vasallos y comuneros cerca de Norwich. Desarrollaron formas alternativas de gobierno, denunciando a los autores de los cercamientos que solo tenian en cuenta el lucro privado y la mercancia particular para el deterioro y completa destruccion de la riqueza comun»


No solo las acampadas muestran paralelismos con nuestros di­as. El robo de los “comunes”, las formas de acceso a los bienes y servicios necesarios para la vida, son una contante. Todavia en muchas partes del mundo, los campesinos son expulsados de sus tierras y sus bosques y los rios y lagos son cercados. Y en Europa el robo consuma en forma de destruccion del Estado del bienestar, que hasta ahora garantizaba ciertos derechos socioeconomicos.

Movimientos criticos en todo el mundo vuelven la vista a la historia larga del capitalismo, a otros procesos de desposesian como el que vivimos, para entender mejor lo que ocurre y buscar propuestas. Los “comunes” conectan con un elemento central del 15M: la democracia; por un lado, buscan sacar la gestion de los bienes esenciales de las “manos de poli­ticos y banqueros”; por otro, se basan en la toma colectiva decisiones y en la participacion y el trabajo de todos.

Peter Linebaugh analiza la historia de estas Cartas de Derechos, que es la historia de los derechos socioeconomicos, a lo largo de la Edad Moderna Inglesa, la colonizacion de la India y el desarrollo de EEUU, para concluir que los comunes no son una cosa del pasado si no una propuesta de futuro.

Grabado por Chinowski Garachana, entrevistado por Nico Sguiglia para el Grupo de Activacion Sonora y La Casa Invisible el 09 de Mayo de 2013

Escucha y descargate el audio de esta entrevista y charla desde Archive.org


01:10 pm, tesladream
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Presentacion LocusSonus Proyecto de Loc/Geo Streaming

Presentacion LocusSonus Proyecto de Loc/Geo Streaming con Chinowski Garachana/El sueño de Tesla + Audioconferencia Alejo Duque/Locus Sonus/Co-operaciones (Suiza/Colombia) y la colaboración y apoyo logistico de Jerome Joy/Locus Sonus

[Medialab] en el marco del #8FestCulturaLibre @LaInvisible 20.00-21.30 hrs
http://locusonus.org/ http://locusonus.org/soundmap
http://tesladream.tumblr.com/ 

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Locus Sonus es un post-diploma bajo la figura de Laboratorio de Investigación en Audio Arte (audio en arte). Gracias al soporte de dos escuelas de arte francesas (Escuela Superior de Artes de Aix en Provence y Escuela National Superior de Arte de Bourges).

Creado en el 2005 gracias al soporte de dos escuelas de arte francesas. ESA Aix en Provence y ENSA Bourges (despues 2004-2010 con Villa Arson Nice), a las cuales se asocia l’ESBA de Marseilla en el 2007. Su objetivo, el experimentar los aspectos innovadores y transdisciplinarios de las formas artisticas sonoras. El laboratorio propones procesos de trabajo y de realizacion que combinan la experimentación practica y la evaluación critica cuestionando colectivamente los ambientes sonoros desde dos ejes principales : audio en espacio, audio en red.

Hoy, Locus Sonus se compromete con la construccion de formas y dispositivos que giran alrededor de practicas de streaming, particularmente todo tipo de interacciones de espacios sonoros, instalaciones o performancias realizadas usando multiples flux y sistemas de corelacion espacial.

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Programa > Laboratorio Locus Sonus

Cada año el laboratorio acoge un pequeño grupo de artistas-investigadores post graduados que junto a los miembros permanentes conforman un equipo de investigación.

Interrogando las variadas formas de las practicas sonoras y de audio tanto en instalaciones como en el performance pasando por todo tipo de variables artisticas, algunas realizadas de manera colectiva y otras desde el punto de vista de cada uno de los miembros del equipo. Las publicaciones del laboratorio son generalmente realizaciones artisticas presentadas y difundidas publicamente.

Los proyectos generados dentro del laboratorio circulan entre el trabajo comun del equipo y las pistas de experimentacion de cada miembro quien desarrolla y realiza gracias al vinculo con colaboradores y colegas. La metodologia se basa en el intercambio de ideas y los feedbacks ya sea en terminos practicos o en reflexiones e investigaciones del orden teorico que nutren la continuidad de actividades del laboratorio Locus Sonus.

El laboratorio participa en convocatorias de contratos de investigacion (DAP, MRT, CNRS, ANR) en asocio con el laboratorio de sociololgia LAMES (MMSH/CNRS) de la Université de Provence, con el objetivo de estudiar los intrincados caminos entre practicas artisticas, practicas sociales y desarrollos socio-tecnicos. El laboratorio facilita la disposicion de recursos tecnicos y documentales para la enseñanza de Escuelas de Arte via seminarios y talleres como tambien via la colaboracion pedagogica dirigida a una comunidad artistica y cientifica soportada en medios de comunicacion en linea y de colaboracion sobre proyectos y propuestas externas.

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05:07 pm, tesladream
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Talleres de Ecoacustica y MicroRadioLab Sonoro en el Centro Basico Dic 2012 y Enero 2013

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Durante los pasados dias hemos estado realizando talleres de ecoacustica y un microradioLab en el Centro Básico de la Diputacion de Malaga

Aprendiendo a escuchar 

Introducción a la ecología acústica, La Cultura del ojo, R.Murray Schafer y el paisaje sonoro. Sesion de escucha, interpretacion y analasis de un paisaje sonoro .

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MicroLab Sonoro

Grabación y reconocimiento de la propia voz Reconocimiento del espacio local (ejercicios en los cuales los niñ@s por medio de un dispositivo midi podrán disparar los sonidos y posicionarlos en el espacio aural) Diferencia entre sonido y ruido Juego de hacer sonidos con el cuerpo Juego de experimentación sonora por medio de un teclado y controladorores midi.

Grabación de recursos sonoros realizados por los alumnos y Creación del paisaje sonoro

RadioLab

Se pretende dar unas nociones básicas y practicas de como desarrollar contenidos para una emisión de radio, ya sea online, o por medio de podcast. 

Introducción a la radio Libre, para ello, se realizaran, grabaciones, entrevistas, Muestra de Cortinillas y Colchones sonoros, Creación de audiotags y Música incidental Practicas de mezclas con diferentes fuentes sonoras: Música, efectos sonoros, entrevistas y locución.

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un video del encuentro donde participamos junto a otros colectivos


06:31 pm, tesladream
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Redes Sonoras. Herramientas para una RadioLab, PureData, Giss.tv, Archive.org.

15 y 16 de Diciembre en el MediaLab de  La Casa Invisible

Redes Sonoras. Herramientas para una RadioLab, PureData, Giss.tv, Archive.org.

Imparten:
Oscar Martin aka Noish / MetaminaFNR + 
Chinowski Garachana / El sueño de Tesla

Inscripciones [medialab]

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03:41 am, tesladream
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Taller de activación y redes sonoras: herramientas para una radiolab

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TALLER DE ACTIVACIÓN Y REDES SONORAS:HERRAMIENTAS PARA UNA RADIOLAB

Chinowski Garachana (El Sueño de Tesla, España)

28/29 de noviembre de 10 am a 1pm. @La Redada , Bogotá, Colombia.

“El sonido lo ocupa todo, o casi todo; es ubicuo y consustancial a la comunicación. Por eso, por su carácter generativo, ha poblado también la Red social con sus voces múltiples y diversas, a través de una suma integrada, polimorfa, descentralizada, abierta y comunitaria de discursos sonoros que conforman un magma irreductible de información en el que la sustancia de lo audible es esencial.”  

“El objetivo es realizar una aproximación cartográfica, no exhaustiva, a esta nueva y dúctil realidad que, en el marco de un proceso global de concentración, mixtura, convergencia y eclosión de nuevos medios, está reconfigurando el concepto y la naturaleza de lo que hemos conocido, hasta fechas recientes, como esfera propia de lo radiofónico.”

 Topografía de los servicios sonoros en la Red social (Manuel Gértrudix Barrio y Francisco García García)

 Objetivos

Ofrecer formación en herramientas, técnicas, procesos de creación y diseño de sonido.Enriquecer de recursos y propuestas a una radio online, cuyos contenidos van enfocados a la difusión, la producción, formación e investigación del arte, las ciencias y la cultura digital. Será un taller eminentemente práctico que se articularía en torno a nuestra experiencia en el ámbito de la producción, creación y difusión de cápsulas radiofónicas. En estos últimos años hemos generado diferentes y variados formatos de interés para Radios online, Radiomuseos, Netradios y RadioLabs.

La inclusión de este tipo de contenidos aporta un espacio de investigación, experimentación y elaboración de nuevas narrativas sonoras, produciendo un gran espectro de recursos, desde donde construir propuestas, sugerencias, experiencias y reflexiones en su realización.

Algunos ejemplos:

Micro Pieza sonora: http://archive.org/details/Border-fronteraPorElSueoDeTesla

Audiotags: http://archive.org/details/LaInvisibleAudiotags

RadioArte: http://www.rtve.es/alacarta/audios/ars-sonora/ars-sonora-fiesta-cumpleanos-del-arte-2012-21-01-12/1300303/

“Capsula maker” para la RRS (Radio Museo Reina Sofia): http://radio.museoreinasofia.es/la-casa-invisible

RadioActivismo: http://www.rtve.es/alacarta/audios/carne-cruda/carne-cruda-cazadores-del-sonido-26-01-11/998139/

Se mostraran estos y otros trabajos similares, y se formaran grupos que realizaran varias radiocapsulas durante el taller.

Trabajaremos sobre la exposición y práctica de la creación de Cortinillas, Cabeceras, Colchones, Música incidental, Locución creativa, Sonidos orgánicos, Soundscapes y otros recursos, que formarán un banco sonoro para usos posteriores, y que dotaran al canal de una entidad propia. 

Se realizarán grabaciones de campo, locuciones, entrevistas, que serán editadas con software multiplataforma, Audacity. Para el diseño de sonido utilizaremos Ableton Live.

Expondremos las posibilidades para la interactividad de Coordinadores, Alumnos y oyentes vía online, que aporta el uso del app Zello, (Open source y multiplataforma), que permite la captura de audio en canales de voz públicos o privados, generando archivos de audio y la posibilidad de geolocalizarlos, cartografiarlos y compartirlos a través de redes sociales. 

Esta herramienta cohesiona creando un espacio hipermedia, necesario en una radio online que se nutrirá y realimentará de las redes, manteniendo el protagonismo del sonido.  

Programa

Primer dia

Presentación de trabajos para mostrar los diferentes tipos de cápsulas con los que trabajar. Creación de grupos de trabajo y puesta en común del formato elegido por cada grupo, y los contenidos y temáticas que están interesados en desarrollar.

Que es el diseño sonoro? (Programar, Proyectar, Coordinar, Concebir, Seleccionar y Organizar una serie de armados sonoros en función de comunicar una idea, hacer verosímil un espacio físico o virtual y trasmitir determinadas sensaciones al espectador/oyente)

Escucha de trabajos.

El equipo : Microfonía, Grabadores digitales, Previos de micro, Mixers, Tarjetas de Sonido

 Segundo dia

Técnicas de grabación: Perspectiva aural y Posicionamiento, tips y trucos de grabación.Se dividen los grupos para:

Realizar grabaciones: de campo, locuciones, entrevistas, foley (recreación de audio-acciones). Creación de música incidental, colchones, cortinillas y demás recursos sonoros.

Audición y selección del matrerial registrado, Montaje de las radiocápsulas.

Edición, normalización y masterización de las radiocápsulas realizadas por los alumnos.

Tageo, catalogación y metadatos, subida del contenido generado a el servidor Libre Archive.org. Difusión en redes.

Para inscripciones, manda tu nombre completo, datos de contacto, formación e interés en tomar el taller a: bogotacult@gmail.com

Si tienes grabadora, traela, por favor.

Chinowski Garachana

Activista sonoro y explorador electrónico, miembro co-fundador de El sueño de Tesla, colectivo Andaluz que forma parte de La Casa Invisible, cuyo trabajo se centra en el archivo, la producción y la pedagogía en torno a la Cultura Sonoravisual. Coordina el Medialab Invisible, espacio de investigación y experimentación bajo código abierto, forma parte del ensamble electroacústico Sonora Masala, co-dirige Dobladosound donde desempeña labores de Location sound mixer y diseño de sonido. 

Ha participado en encuentros y festivales como Zemos98, Festival de Cultura Libre, Encuentros de experimentación Sonora La Tabacalera, Muestra experimentación Sonora (CAT), Intermediae, Matadero, Aptitudes, Cultura en Basico, 98Lab, FamiliarLab, Pulsion A/V,  Etc.

El sueño de Tesla

Es una asociación cultural, que basa sus principios en la concienciación y activismo sonoro por medio de una educación creativa, experimental y libre.

Enfocamos este activismo hacia los oídos: apreciamos e interactuamos con el sonido de nuestras ciudades y pueblos, recopilamos la acústica de sus espacios arquitectónicos y entornos naturales.

Registramos las demandas y deseos de nuestras voces y nuestros silencios, rescatando y reconstruyendo los ecos de la memoria. 

Esta investigación toma forma de grabaciones, conciertos, creación de paisajes sonoros, talleres, radiolabs, charlas o simples escuchas.

www.tesladream.org

www.tesladream.tumblr.com

info@tesladream.org

twitter @tesladream

http://www.lainvisible.net/


03:24 am, tesladream
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#yesweklang: The soundscape of spanish revolution

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Dentro de la programación de Sonema3 Interferencias el Miércoles 28 de noviembre a las 7pm en la sala Matik-Matik (Kra 11 #67-20  Transmilenio: Flores) se presenta:

#YESWEKLANG:The soundscape of spanish revolution por Chinowski Garachana con 6 piezas de Activismo sonoro a cargo de Kamen Nedev (Acoustic Mirror), Edu Comelles (Audiotalaia), Pedro Jiménez y Benito Jiménez Alvárez (Voluble), Carlos Suárez y Xoan-Xil López (Escoitar) y Chinowski Garachana (El Sueño de Tesla).

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LAS VIUDAS (Benjamín Calais+Andrés Gualdrón+Santiago Botero)

Noise Rock


10:46 am, tesladream
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Sonema 3-Interferencias

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Sonema 3-Interferencias es un evento que busca la apropiación simbólica y espacial de la ciudad a través de los sonidos desde una perspectiva cotidiana, participativa y abierta.
  La convocatoria está abierta hasta el próximo sábado 10 de Noviembre.

Sonema es un grupo abierto, interdisciplinar y colaborativo para el encuentro de experimentos, prácticas y teorías alrededor del sonido que se creó en julio de 2011 a partir del Primer Encuentro de Cartografías y Experimentación Sonoras. con ellos, la Fonoteca ha colaborado en distintos proyectos:

Sonema hace un llamado a colectivos o personas de Bogotá y de otras partes del país a participar en la convocatoria para elegir 4 proyectos que busquen una reapropiación del espacio urbano a partir de la experimentación sonora como modelo para repensar la ciudad.

La cita será del 19 al 29 de noviembre de 2012 en la ciudad de Bogotá, en el marco de Sonema3-Interferencias. Esta convocatoria busca incentivar la producción de propuestas sonoras cuyo eje central sea el espacio público: crear “interferencias” sonoras y microsonidos urbanos a través del trabajo interdisciplinar, el aprender haciendo, la experimentación, el DIY (hazlo tu mismo) y el DIWO (do it with others, hazlo con otros) como metodología y principal ingrediente de las intervenciones. Con ello, además se pretende involucrar al transeúnte y al vecino, generar dinámicas de interacción con el sonido para públicos diversos.

 
Sonema 3-Interferencias
 
Al situarse en la frontera de varias disciplinas y permitir un acercamiento desde todas ellas (arte, música, urbanismo, sociología), el sonido posibilita numerosos marcos y formatos de creación abierta y libre.  En este sentido, este Sonema 3-Interferencias es la consecuencia lógica en la trayectoria de Sonema: propone un formato más inclusivo y participativo, inédito en el campo sonoro bogotano, sacando el laboratorio afuera, pensando la calle y la ciudad desde el sonido.
 
Del 19 al 29 de noviembre de 2012, propondrá un marco para el trabajo en grupo y las interferencias sonoras en interlocución con el espacio público.  Para ello, parte de las posibilidades del sonido como punto de encuentro entre diferentes disciplinas, públicos diversos, transeúntes azarosos y comunidades activas (con independencia de sus conocimientos previos), en el marco de los diferentes imaginarios sonoros de ciudad. La experimentación y la creación parten de las dinámicas generadas por estas interferencias conceptuales y prácticas que son propias de la naturaleza misma del universo sonoro.
 
Cada propuesta seleccionada recibirá un estímulo de $500.000 para su ejecución total, con el fin de cubrir gastos de producción. El jurado está compuesto por: Equipo Sonema (Colombia),  Leonel Vasquez (Colombia), Leslie Garcia (Mexico), Chinowski Garachana: El sueño de tesla (España). 
 
Los ejes y tematicas para  Interferencias sonoras y microsonidos urbanos:
+Sonido analógico, orgánico, digital
+Low tech, low cost
+Reciclaje, reuso
+Microsonidos
+Objeto sonoro urbano
+Barrio
 
 

05:28 pm, tesladream
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Activación Sonora. Primera sesión pública 98LAB

(CC) La Multitud contraataca por El sueño de Tesla.

La primera sesión pública del 98Lab tratará sobre el sonido y la escucha. No es casualidad que la primera actividad del laboratorio de nuevos medios que empezamos a primeros de mes lo dediquemos a uno de los sentidos olvidados como es la escucha.

«Activación Sonora, mapas y paisajes sonoros» es un “conferencia-audición” que impartirá Chinowski Garachana, activista sonoro y artista audiocinético, miembro co-fundador de El sueño de Tesla, colectivo malagueño que forma parte de La Casa Invisible, cuyo trabajo se centra en el archivo, la producción y la pedagogía en torno a la cultura sonoravisual. Coordina el Medialab Invisible, espacio de investigación y experimentación bajo código abierto, forma parte del ensamble electroacústico Sonora Masala, co-dirige Dobladosound donde desempeña labores de Location sound mixer y diseño de sonido.

Para esta ocasión Ysabel Torralbo, miembro fundador de el sueño de tesla, tambien participará en la presentación.

Chinowski ya participó en el 12 festival ZEMOS98 en el contexto deRadioactivos Expandido.

Ha participado en encuentros y festivales como ZEMOS98, Festival de Cultura Libre, Encuentros de experimentación Sonora La Tabacalera, Muestra experimentación Sonora (CAC), Intermediae, Matadero, etc.

Cuando pensamos en “productos audiovisuales” se nos olvida la importancia de la captación correcta del sonido, este objetivo puramente instrumental lleva intrínseco todo un posicionamiento sobre la escucha. Los sonidos que nos rodean forma parte de nuestro día a día y algunos, se van perdiendo sin que haya registro de ellos.

Soundscape, paisaje sonoro, esfera sonora o paisaje audible: el término central representa a todo el continuo de música, habla, ruido, incluyendo los sonidos sintéticos y el silencio. En esta primera sesión pública del 98Lab podremos escuchar algunas grabaciones realizadas en Sevilla y en otras ciudades así como debatir sobre aspectos técnicos y artísticos del paisaje sonoro, de los patrimonios sonoros, de las señales e identidades acústicas, así como su relación con el procomún.

Esta “conferencia-audición” es una actividad pública, gratuita y de acceso libre que se celebrará en el Centro de las Artes de SevillaMartes 25 de septiembre a partir de las 18:30h de la tarde.

+ info en 98Lab

Activación Sonora, mapas y paisajes sonoros from ZEMOS98 on Vimeo.


11:36 am, tesladream
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Pure Data Audio/Video por Oscar Martin Aka Noish @Medialab invisible 22 y 23 Septiembre

Pure Data Audio & Video

Introduccion al lenguaje de programacion PURE DATA centrandonos en la creacion sonora y visual.

Data Taller

Fecha: Sabado 22 y Domingo 23 de Septiembre de 2012

Lugar: Medialab La Casa Invisible, Malaga

Duracion: 12 horas repartidas en 4 modulos de 3 horas  (2 dias, 2 modulos x dia) 11.00h a 14.00h y 16.00 a 19.00h

Precio: 9€ 

Inscripciones e info: medialab@lainvisible.net

Foto por Circuit Torcat

P D es un entorno y un paradigma de programacion grafica, intuitivo, especialmente recomendado para introducirse en el fascinante mundo de la programacion sonora, visual e interactiva.

P D es una herramienta para aquellos artistas y no artistas  que quieren experimentar con patrones diferentes de creacion, con la libertad de construir sus propias herramientas y experimentar con las posibilidades del codigo DIY. Es “open source” y multiplataforma (Linux, Mac, Windows)

BIO-CV

(CC) Noish @medialab invisible by chinowski

Oscar Martin (Winterthur, Suiza. 1977)             

Licenciado en Bellas Artes, en la especialidad de escultura y medios audiovisuales de la facultad de San Carles UPV (Valencia). Donde entra en contacto con el arte sonoro de la mano de Bartolome Ferrando, Llorenc Barber y Leopoldo Amigo.  

Ha recibido diferentes becas como la Socrates-Erasmus en el Southampton Institute del Reino Unido, y la Leonardo en la Fundation Destination en Bulgaria.

Programador y musico experimental. Su trabajo sonoro se basa en la deconstruccion de grabaciones de campo, sintesis no convencional y  en el uso creativo de los errores de la tecnologia. Luthier-digital con el entorno de programacion pure data, con el que desarrolla sus propias herramientas experimentales para la  generacion y la composicion algoritmica-generativa. Ubicado en algun lugar entre la Computer Music, la estetica del Error y el Noise generativo. Persigue la construcion de universos sonoros autonomos, espacios imaginarios que pretenden abrir vias de escucha activa y expandir una sensibilidad diferente hacia la percepcion del fenomeno aural. 

Trabaja bajo el paradigma “open source”. Toda su discografia y codigo se encuentran publicadas con licencias abiertas en diferentes sellos y netlabels; Free Software Series, Uzusounds, Drone Records, TecnoNucleo, BRRR, etc.

Ha colaborado como programador de interactivos sonoros en diferentes proyectos de danza, performances e instalaciones, y es tambien parte del equipo de edicion y direccion de ursonatefanzine una publicacion dedicada al arte sonoro y cultura aural y del proyecto de netradio experimental mEtaminaFreeNetRadio     

        

Actualmente colaborando activamente con el colectivo minipimer.tv, grupo dedicado al live stream experimental, emisiones, arte, talleres, investigacion critica y desarrollo de herramientas.

Ha impartido talleres de Pure Data - Audio y presentado su propuesta sonora en diferentes espacios y festivales internacionales:

NK-project (Berlin), A10LAB-noise=noise (Londres), MAKEART (Francia), MOOZAK (Austria),  FESTIVAL DE LA   IMAGEN MANIZALES (Colombia), PIKSEL (Noruega), PDCON (Brasil), VAD (EspaÑa), LEM06 (EspaÑa), LAC-Linux Audio Conference (Alemania), DE PLAYER (Rotterdam), MAUS HABITUS  (Portugal), LaLAboral-SummerLab (Asturias),  Arteleku (Donosti), La Clinicamundana, (Valencia), Hangar (Barcelona)…      

Consideraciones:

El nivel del taller es basico. No se requieren conocimientos previos de programacion.

Materiales que se han de traer: 

Portatil con el programa Pure Data (de descarga libre en http://puredata.info/)

Programa y Contenidos:

Pure Data nos proporciona un entorno ideal para experimentar, aprender y desarrollar nuestras propio software personalizado y adaptado a las necesidades concretas de situaciones especificas. En el taller nos centraremos en introducirnos y aprender los conceptos basicos del lenguaje Pure Data y estrategias de programacion sencillas desde cero. En el taller nos centraremos en la creacion y experimentacion sonora, iniciandonos en el audio digital: osciladores, sintesis (AM, FM, Sustractiva, Aditiva), sequenciadores. Aprenderemos como trabajar con samples: reproduccion, grabacion, transformacion mediante efectos y procesado. El laptop como instrumento: como interactuar e improvisar ( teclado, raton, webcam, controladores midi ).

Tambien veremos como trabajar con video y graficos 3d con la libreria GEM y como relacionarlo de forma Creativa con el sonido.

Como metodologia seguiremos un tutorial que se le proporcionaria los participantes diseñado en el propio lenguaje Pure Data y hecho a proposito para este taller, con ejemplos, textos, y pequeños modulos para ensamblar y realizar primeros prototipos de forma facil

Modulo 1. 

Introduccion contextual al entorno de programacion “open source” Pure Data  

-instalacion Pd-extended

-recursos, tutoriales, documentacion, comunidad 

Introduccion al lenguaje de programacion 

-Modo de edicion, ejecucion, menu 

-Tipos de datos; objetos, mensajes, GUI, simbolos, comentarios

-Manejar los datos, “dataflow”

-Abstracciones, subpatches, patches, 

Modulo 2.

Audio Basico

-Intro,frecuencia, amplitud, phase, panorama, canales, tarjeta sonido

-Osciladores y sintesis (FM, AM, Sustractiva, Aditiva) 

-ADSR, Sequenciadores

-Samples, reproduccion, grabacion, transformacion 

-Resintesis y analisis de Fourier, “timestretching”

-FX: delay, eco, reverb, distorsion, LFO 

Construyendo nuestro instrumento o aplicacion sonora 

-El laptop como instrumento: como interactuar-improvisar (teclado, raton,   webcam, controlador midi )

-Estrategias basicas para diseñar nuestro instrumento: ensamblaje, modificar otros codigos, construccion modular

-Interfaces graficas de control

Modulo 3. 

GEM Graphics Environment for Multimedia introduccion a la creacion VISUAL con PD

-Cadena de renderizado, ventana de proyeccion

-Figuras 3d primitivas, parametros de construccion, iluminacion de mundos

-Particulas y fisica 

-PIX trabajando con VIDEO e imagenes en tiempo real,formatos, mezcla, FX

-Automatizaciones e interactividad

-Video generativo a partir del analisis de audio

Modulo 4.  

LAB construye y ensambla tu propio prototipo Audio-Visual

-como relacionar unos prototipos con los de los otros (comunicacion OSC

EXTRA    

Concierto Jam Session final de los participantes 

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10:01 am, tesladream
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7º Festival de Cultura Libre. Programacion Medialab Invisible

Avance de la programacion del Medialab Invisible para el 7º Festival de Cultura Libre, a celebrar del 17 al 22 de Abril de 2012 en La Casa Invisible de Málaga.

Jueves 19 19H Presentación del proyecto de traduccion “Two Bits” con Maria Perulera y Floren Cabello /ULEX /Medialab Invisible

Una investigación histórica y etnográfica sobre el origen y la evolución del software libre, contemplado más allá de consideraciones técnicas, como ejemplo de “una reorientación más general del poder y el conocimiento”. + info en la ULEX

Viernes 20 17H Arduino: The documentary / Laboral Centro de Arte

Arduino puede tomar información del entorno a través de sus pines de entrada de toda una gama de sensores y puede afectar aquello que le rodea controlando luces, motores y otros actuadores. El microcontrolador en la placa Arduino se programa mediante el lenguaje de programación Arduino (basado en Wiring) y el entorno de desarrollo Arduino (basado enProcessing). Los proyectos hechos con Arduino pueden ejecutarse sin necesidad de conectar a un ordenador, si bien tienen la posibilidad de hacerlo y comunicar con diferentes tipos de software (p.ej. Flash, Processing, MaxMSP).

Los chicos de Laboral Centro de Arte han realizado un documental sobre la plataforma Arduino. En él, aparecen personalidades tan importantes tales como Phil Torrone (Make, Adafruit), Zach Smith (Makerbot), Daniel Artemendi (Arteleku), Alicia (Buglabs), Eric (ITP), Casey Reas, Tom, Dave, Marcos Garcia (Medialab Prado) y Massimo Banzi & David Cuartielles, estos últimos, creadores de la plataforma.

Viernes 20 17.30H.Taller Introduccion a Arduino con Adan Sanchez/Medialab Invisible

Arduino es una plataforma de hardware libre basada en una sencilla placa de entradas y salidas y un entorno de desarrollo. Se puede utilizar para diversos proyectos de sensórica, domótica y robótica.

Sabado 21 18 horas Charla: Dominio público y Copyleft por Kamen Nedev.

Es evidente que la sociedad, al igual que la cultura, están cambiando
a nuestro alrededor. Están cambiando directamente bajo nuestros
pies. Esto, inevitablemente tiende a generar ciertas distorsiones y
ciertos puntos ciegos. Así, pudiera parecer que todo el impulso que
han recibido las tendencias que abogan por una libre circulación de
contenidos sean algo de la pasada década, y que antes de la Red nadie
pensaba en dominio público, y que no había formulaciones de libre
circulación antes de Creative Commons.



Como con muchas otras cosas, nada más lejos de la realidad, y, de
hecho, el animal extraño aquí es precisamente la limitación del
derecho de copia - eso que comúnmente llamamos «copyright». Eso sí, no
vamos a poder entender el fenómeno actual si no ahondamos en sus
orígenes y sus distintas formulaciones a lo largo de la Historia.


Esto nos ayudaría a entender que no existía una noción de procomún
antes de que hubiera una definición de la propiedad. También nos
ayudará a entender (dentro de lo posible, claro), que legislaciones
como la española no permiten que una autora done su trabajo al Dominio
Público voluntariamente. Sobre todo, nos ayudará a entender que cuando
hablamos de Dominio Público y de Copyleft estamos hablando de cosas
completamente diferentes, sin relación alguna entre sí más allá de ser
formulaciones legales para la circulación de contenidos. Es más,
también nos ayudaría a entender que esta libre circulación es apoyada
tanto desde la base (movimientos sociales, sectores culturales más
experimentales) como por la propia maquinaria del Capitalismo global.

La sesión se plantea como un acto de cartografía conceptual que
pretende abordar estos temas dejando, como debería ser, tantas
preguntas abiertas como sea posible.

Kamen Nedev

Sabado 21 19.30 horas Presentacion FabLab Sevilla

El Fab Lab Sevilla [http://htca.us.es/blogs/fablab] es una laboratorio de fabricación digital que forma parte del Centro de Innovación y Diseño de la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de la Universidad de Sevilla [http://www.etsa.us.es/ind].

Por laboratorio de fabricación digital, o Fab Lab, entendemos el espacio, la maquinaria, el personal cualificado y experimentado en la gestiòn de esa maquinaria, y la comunidad que trabaja e investiga en la producción de prototipos, modelos y productos para el arte, la artesanía, la arquitectura, la tecnología y la sociedad. La fabricación digital, con una evolución que encuentra ciertas similitudes al que tuvieron los ordenadores durante los años 80, es considerada por estudiosos de la cuestión como la tercera revolución digital tras la comunicación y la computación.

Desde 2009 volcamos nuestra actividad en expandir estas tecnologías y sus posibilidades a través de proyectos y modalidades diversas de formación para maximizar su alcance en las prácticas sociales . Una de las características singulares de nuestro laboratorio es la exploración del concepto de fabricación digital comunitaria y su asociación con otras estrategias de código abierto como el software libre.

Para ello experimentamos con estrategias de interpelación, incitación, transferencia y exposición plena en los trabajos que llevamos a cabo para dar entrada a las múltiples actitudes que se pueden adquirir en el desarrollo de objetos de código abierto[+ info en el recopilatorio Fabworks //http://www.issuu.com/pabloherrera/docs/fabworks_2011_low_update].

En esta oportunidad de encontrarnos en la Casa Invisible, queremos servir también como acompañamiento y potenciación mutua en el proceso de creación de un laboratorio de fabricación digital en la Casa.

Para finalizar, os dejamos información sobre alguno de nuestros principales proyectos como FabbingCC [htca.us.es/blogs/fabbingcc]; las exposiciones en la Nous Gallery [http://pinterest.com/fablab/nous-gallery-london-festival-of-architecture/] y Te regalo el Mundo [http://htca.us.es/materiales/fablab/teregaloelmundo/Catalogo_Completo_PDF.pdf]; las entrevistas realizadas durante las Jornadas Internacionales Fabworks [http://htca.us.es/blogs/fabworks/fabworks/entrevistas/]; o el Curso Experto FAB fwd que estamos promoviendo para el curso 2012/13 [htca.us.es/blogs/fabfwd]

Sabado 21 22H Muestra de Experientación sonora con:

Las flores no lloran + Famliar  + El sueño de Tesla + Multiman + Acoustic Mirror

Foto por @Julian Calvo 

Sabado 21 y Domingo 22 Taller de Circuit Bending/DIY por Familiar Fest

Familiar es un colectivo de mentes inquietas, centrados en la construcción de aparatos sonoros, modificación de circuitos y consolas antiguas, (tipo NES o Gameboy) con fines creativos. Impulsamos el uso de tecnologías y herramientas de desarrollo cultural, compartiendo la información de manera libre.


01:34 pm, tesladream
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Culturaenbasico

Del 29 de febrero al 2 de marzo se celebró el encuentro Cultura en Basico en el centro Básico de la Diputacion de Malaga, coordinado por Nani Soriano.

Participamos impartiendo Talleres de Ecologia Acustica y tuvimos la suerte de compartir experiencia con otros artistas y colectivos como el Colectivo sevillano de Artes Escenicas Tempura o con la Artista Plastica Maria Bueno.

De esta forma, un total de 315 niños de edades comprendidas entre los 9 y los 14 años de todas las comarcas y de la capital han participado en unas jornadas de convivencia durante estos dias.

Los talleres que se impartieron iban desde Reciclaje Artístico, Expresión Dramática o Musicoterapia, donde los niños pudieron reflejar con dibujos sus sensaciones mientras escuchaban música.

En el taller de Ecología Acústica y Microlaboratorio Sonoro que fué impartido por Ysabel Torralbo de la asociación Cultural El sueño de Tesla, los jovenes se sumergieron en los sonidos de la vida cotidiana de los municipios de Málaga y aprenderieron a escuchar desde otras perspectivas, también realizaron grabaciones de campo utilizando pequeños grabadores digitales.

Gracias al taller de Esculturas Urbanas poduieron seguir dando rienda suelta a su creatividad utilizando material reciclado aportado por el Consorcio de Residuos Sólidos Urbanos de Málaga.

Los espectáculos de danza y teatro coordinados por el Colectivo de artes escenicas Tempura, fueron otros ejemplos que complementan la oferta de Culturaenebásico.

El broche de oro a las actividades la pusieron los propios niños y jovenes, con su participación en un mural plástico en el Espacio Creativo, coordinado por María Bueno, artista que, además, ha cedido una de sus obras para el cartel del evento. La Ambientación musical corrió a cargo del Artista Sonoro Chinowski Garachana, esta actividad ha contado con la colaboración del área de Igualdad y Participación Ciudadana.

De esta forma, bajo la temática de la igualdad de género, los menores pudieron pintar y por tanto, dejar su huella en una de las paredes del Centro Básico de Acogida. Sus dibujos permanecerán en el tiempo como recuerdo de su paso por el mismo tras unas jornadas culturales  de convivencia y diversión.

Por último, Miradas desde el Básico y el Muro virtual de Impresiones recogieron en fotografías y vídeos los testimonios de los pequeños durante el desarrollo de las actividades de Culturaenebásico.


11:18 am, tesladream
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Taller de Video-cartografía, comunicación instantánea y gestión ciudadana de la crisis | Málaga

Taller del Centro de Producción y Experimentación en Contenidos Digitales. Del 5 al 8 de marzo de 2012 en Málaga. Dirigido por Pablo de Soto Suárez con la participación del Arquitecto Eduardo Serrano, la abogada y activista Ysabel Torralbo y el activista sonoro Chinowski Grachana.   
Este taller pretende desarrollar un ejercicio teórico y práctico de experimentación con lenguaje audiovisual, mapas digitales y participación ciudadana, contextualizado en el momento actual de activación colectiva frente a la crisis. 

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Este taller continúa con la tradición de cartografía crítica que diversos colectivos malagueños vienen desarrollando en los últimos años, primero con la experiencia pionera que, bajo el título de “Otra Málaga”, abordó extensamente, en 2003, temas como la inmigración o la precariedad laboral, y más adelante a través de Cartac, conformado coincidiendo con la celebración del evento Fadaiat 2005.

Tras la impartición del taller “Lo que los Mapas no Cuentan” en anteriores convocatorias, en colaboración con el colectivo Trayectos, el presente se dirige a se dirige fundamentalmente a técnicos de entidades locales, estudiantes y profesionales, así como a artistas transmedia, activistas y artistas sonoros, participantes en movimientos sociales o personas interesadas en las tecnologías digitales o que quieran iniciar o conectar con procesos participativos.

El objetivo es desarrollar un ejercicio teórico y práctico de experimentación con lenguaje audiovisual, mapas digitales y participación ciudadana, contextualizado en el momento actual de activación colectiva frente a la crisis (movimiento 15M y Democracia Real Ya).

Se emplearán, entre otras tecnologías, Ushahidi (“testimonio” en lengua swahili), un proyecto de software libre de mapas desarrollado originalmente en Kenia para dar visibilidad a los conflictos posteriores a las elecciones del 2008 y que hoy se ha convertido en la herramienta de software geoespacial más utilizada para la gestión ciudadana en red de diversas crisis (elecciones en México, terremoto de Haiti, movimiento Occupy en EEUU o campaña STOP deshaucios). También se hará uso de redes sociales autogestionadas construidas sobre el software libre como Elgg, y de herramientas de comunicación en voz como Mumble.


Esta actividad forma parte del programa de talleres del Centro de Producción y Experimentación en Contenidos Digitales UNIA, una iniciativa coordinada desde UNIA Prácticas y Culturas Digitales.

Profesorado

Dirigido por Pablo de Soto (@pablodesoto) con la participación de Ysabel Torralbo (@pituskaya), Andres Garachana @chinowski y Eduardo Serrano, de Cartac.

Pablo de Soto Suárez

Arquitecto, y cofundador de hackitectura.net . Ha dirigido recientemente talleres de cartografía crítica enAtenasLondresMedellínAmazonía  y Rio de Janeiro. Actualmente artista residente en Tokyo Wonder Site desarrollando una investigación sobre la respuesta social y cultural al accidente nuclear de Fukushima.

Eduardo Serrano

Doctor en Arquitectura con la tesis Territorios y Capitalismo, miembro de la asociación Cartac y de laCasa Invisible de Málaga.

Chinowski Garachana

Artista audiocinético y activista sonoro. Productor de sonido en Dobladosoud. Director del Grupo de activación sonora de la Casa Invisible. Miembro de la asociación Cartac. Co-fundador y miembro de El sueño de Tesla.

Ysabel Torralbo

Abogada y activista en red. Equipo de comunicación de DemocraciaReal Ya Málaga y de la Casa Invisible. Miembro de la asociación Cartac. Co-fundador y miembro de El sueño de Tesla.

 

Objetivos y contenidos del taller

El taller propone un ejercicio práctico consistente en:

  • Estudiar y mejorar algunos de los prototipos de mapas producidos por el movimiento 15M y DRY.
  • Opcionalmente, crear una cartografía nueva relacionada con la temática de la respuesta ciudadana a la crisis.
  • Imaginar qué tipo mapas serán necesarios en el futuro.

Los contenidos producidos durante el taller (software, vídeos, textos, imágenes) se publicarán bajos licencias del procomún (GPL o CC).

Bibliografia fundamental del taller:

Los mapas del #15M al #15O: la cartografía como parte de la tekné del nuevo movimiento global

Más información:

Acceso a grupo del taller en red social de autores

 

Metodología 

 
El taller es fundamentalmente práctico y se impartirá, para facilitar la asistencia, bajo modalidad semipresencial. 

Las sesiones presenciales (16 horas) tendrán lugar en la Sede Tecnológica de la UNIA en Málaga, de lunes a jueves, de 15.30 a 19.30 horas

Al tiempo que se hará uso del Campus Virtual de la UNIA y de otras aplicaciones y herramientas de la web social (14 horas) para proporcionar recursos, resolver dudas o realizar actividades online.
 

Plan de trabajo

Horas: 30 h

Teóricas: 7,5 h / Prácticas: 22,5 h


La secuencia del programa es la siguiente:

Una actividad práctica online inicial de 4h a realizar la semana previa al taller.

Un taller presencial teórico-práctico de 4 días (4h/día).

Una actividad práctica online final de 10h a realizar los días inmediatamente siguientes al taller presencial.


Actividad online inicial: “Nos ponemos en red”.

Los participantes se registrarán la red social de DRY, en Mumble (aplicación de multiconversación), y en Twitter, aquellos que aun no esten registrados. Los participantes buscarán y compartirán contenidos audiovisuales referentes al movimiento 15M en Málaga y en otras ciudades.

5 de marzo – Lunes

Introducción la cartografía critica y al arte de los mapas por los movimientos sociales.

La cartografía aquí (Málaga) y ahora (la crisis como mutación histórica).

6 de marzo – Martes
                                                                                                    
Evaluación e historiografía del uso de la tecnología en red por el movimiento del 15M.

Asamblea.

7 de marzo – Miércoles

Los mapas del #15M al #15O: la cartografía como parte de la tekné del nuevo movimiento global.

Presentación de la actividad y metodología: Trabajaremos por grupos sobre la base de algunos de los mapas 15M ya existentes: stop desahucios, tomalaplaza, acampadas, corruptódromo. Sólo opcionalmente, plantearemos la posibilidad de crear una cartografía nueva relacionada con la temática de la respuesta ciudadana a la crisis, basada en la ciudad de Málaga o en un tema relacionado.

8 de marzo – Jueves

Trabajo por grupos. Diseño de las pautas para el trabajo online

Desarrollo online de los proyectos.

Desarrollo de la actividad dentro de la red social DRY. Realización de seguimiento y conexiones vía Mumble. Puesta en común de los contenidos y valoración de los resultados alcanzados.

Folleto

Puedes descargarte el folleto del taller en este enlace. 


Lugar de celebración (cómo llegar)

Sede Tecnológica de la UNIA

Av/ Severo Ochoa 16-20, planta 1ª. Málaga Business-Park, Edificio Estepona,
Parque Tecnológico de Andalucía - Campanillas Málaga 29590.

La línea nº 25 de autobuses municipales conecta el Parque Tecnológico de Andalucía (PTA) con el centro de Málaga, con una frecuencia de aproximadamente cada 20 minutos. Horarios y tarifas.

La empresa privada Autocares Olmedo también realiza trayectos hasta el PTA. Horarios y tarifas.

Matriculación y becas

Precio: 60 €.
Plazo de matrículahasta el 27 de febrero de 2012.
Matriculación y pago a través de la web de la UNIA (apartado Actividades Académicas>Cursos y Jornadas)

Requisitos para la solicitud de beca:

  • Impreso normalizado, disponible en: www.unia.es/impresos, y en cualquiera de las sedes de la UNIA.
  • Fotocopia de la certificación académica personal u hoja informativa del expediente académico.
  • Fotocopia de la Declaración de la Renta, del ejercicio 2008 o, en su defecto, declaración jurada de los ingresos totales de la unidad familiar.

Plazo solicitud de beca: el plazo finaliza el próximo 20 de febrero de 2012. En ningún caso las becas concedidas incluirán las tasas de secretaría (8 €) que deberán ser abonadas por los alumnos. Una vez resueltas las becas, la UNIA se pondrá en contacto con los interesados para comunicarles la resolución. Más información sobre matriculación y becas en malaga@unia.es

La Universidad dispone del servicio de administración Electrónica para la solicitud de becas. Si desea solicitar beca por este medio, por favor, pulse aquí: https://eadministracion.unia.es/oficina/index.do 

Certificados

Se otorgará un certificado de asistencia con el número de horas de duración del taller a los participantes que lo soliciten.

09:51 am, tesladream
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Charlas, conferencias, entrevistas y muestras sonoras grabadas por el sueño de Tesla para La Invisible Segundo Semestre 2011

Stephane Grueso/15M.cc. Dic 2011

http://www.archive.org/details/StephaneMGrueso15mccLainvisible


Victoria Andarica y David Cabo/Open Data. Dic 2011 

http://www.archive.org/details/OpenDataVictoriaAndericaLaInvisibleDic2011

http://www.archive.org/details/OpenDataDavidCabolaInvisibleDic2011 

 

Asamblea Informativa: La Casa Invisible a debate, Presente y perspectivas. Nov 2011

http://www.archive.org/details/AsambleaInformativaLaCasaInvisibleADebatePresenteYPerspectivas

EDCP El estado de conservación del casco histórico de Malaga. Oct 2011

http://www.archive.org/details/EdcpElEstadoDeConservacionDelCascoHistoricoDeMalaga

EDCP Patrimonio Vernaculo, Bioconstrucción y Bioclimática. Oct 2011

http://www.archive.org/details/EdcpPatrimonioVernaculoBioconstruccionYBioclimatica

Emmanuel Rodriguez/Traficantes de sueños. RED11. Sep 2011

http://www.archive.org/details/EmmanuelRodriguezLaInvisibleSeptiembre2011

Guillermo Zapata/Patio Maravillas. RED11. Sep 2011

http://www.archive.org/details/GuillermoZapataLaInvisibleSeptiembre2011

Hactivistas/Patio Maravillas. RED11. Sep 2011

http://www.archive.org/details/HacktivistasLaCasaInvisibleSeptiembre2011

El Keller/La Tabacalera de Lavapies. Sep 2011

http://www.archive.org/details/ElKellerLaInvisibleSep2011

Radiocápsula La Invisible/RRS MNCARS. Ago 2011

http://radio.museoreinasofia.es/la-casa-invisible

 La FRAC/Fundacion de Raperos Atipicos de Cadiz. Jul 2011

http://www.archive.org/details/LaFracLaInvisibleJulio2011

 

 


09:38 am, tesladream
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LEA cuestionario (La escucha atenta)

Activista sonoro y artista audiocinético, miembro co-fundador de el sueño de Tesla, colectivo malagueño que forma parte de La Casa Invisible, cuyo trabajo se centra en el archivo, la producción y la pedagogía en torno a la Cultura Sonorovisual, prestándole especial atención a las capacidades expresivas de los sujetos sociales a través de nuevas formas de creación. Miembro del ensamble electroacústico Sonora Masala, co-dirige Dobladosound, desempeñando labores de Location sound mixer y diseño de sonido. Recientemente ha participado muy activamente en sound of SpanishRevolution,

+ Info:
http://tesladream.org/
http://lainvisible.net/
http://lasonora.net/dobladosound/dobladosound.html
http://radio.museoreinasofia.es/la-casa-invisible
http://tesladream.tumblr.com/
http://laramblasonora.tumblr.com/
http://soundcloud.com/sonoramasala
http://malaventura.net/go/?paged=2
http://mediateletipos.net/archives/15971

1 ¿Cuales son tus lugares preferidos para realizar grabaciones de campo?
Mi lugar preferido es sin duda la mar y sus alrededores donde encuentro un gran recurso y un entorno acústico limpio, me encanta captar el sonido del rebalaje (esa frontera donde se funde la tierra y el mar), también disfruto grabando el chirrido de las amarras de pequeñas embarcaciones, por otro lado me encanta interactuar con sonidos de la urbe en espacial los espacios acústicos de edificios arquitectónicos.

2 ¿Puedes describir, dentro de lo posible uno de tus paisajes sonoros favoritos?
Tengo un amigo que vive en la Sierra de la Nieves, allí suelo ir a capturar su soundscape cuando estoy saturado del ruido de la ciudad, la escucha de ese entorno natural me limpia los oídos y reconforta.

3 ¿Hay algún sonido o conjunto de sonidos que te resulten especialmente atractivos?
Me fascinan todo tipo de ruidos que procedan de “micromáquinas”, el último que acabo de capturar es el de un temporizador viejuno en una pequeña pensión de la córdoba profunda, son tantos que no me decanto por alguno en concreto pero el que mas miedo me dá es el de un disco duro a punto de petar, es simplemente inquietante.

4 ¿Qué equipo (grabadora, micrófonos, accesorios…) utilizas para realizar tus grabaciones de campo?
Cuando realizo trabajos de Location Sound Mixer para publcidad, documentales o cortometrajes uso la Sound Device 744T + SQN 4 Mixer + Sennheiser Mics MKH60/MKH80 + Radiomics Sanken C11/ Audio Limit RMS 2020 + Sennheiser HD25 + Booms, Panamic Poles & Rycote´s Windscreen
Para las grabaciones de campo, dispongo de una Zoom H4 y un par de Tascam DR07 MK2, estas últimas las utilizamos en los talleres de activación sonora con niños y jóvenes, La microfonía que uso es variada pero me decanto por el MKH60 de Sennheiser, es súper versátil y su magnífica supresión de ruido lateral lo hace una excelente elección para un amplio tipo de grabaciones. En el apartado experimental estoy empezando a utilizar micrófonos de contacto de fabricación casera.

5) ¿Qué equipo y software utilizas en tu estudio para editar los audios de tus grabaciones? 
Hace años que no trabajo en analógico, eso si, echo de menos su calidez,  para la edición digital de audio el soft que utilizo es Audicity y Wavelab, para la composición, creación y experimentación musical Reaktor, Max/MSP y Ableton Live, este último lo llevo utilizando casi una década.

6) ¿Utilizas tus grabaciones de campo para realizar composiciones sonoras y/o musicales?. ¿Puedes explicar brevemente como lo haces?
Si, por supueto,en 1991 cuando creamos el Club de la Paranoia, colectivo multidisciplinar al que dabamos gran importancia a la experimentación sonoravisual, empezamos a utilizar grabadoras Dats portatiles como la Sony TDC D10 Pro y mas tarde en 1996 la Tascam DA-P1, mezclabamos esas grabaciones con sintes y cajas de ritmos analógicas.
En estos días participo y colaboro en varias formaciones, la mas constante es Sonora Masala, del netlabel Tesladream  donde comparto experiencia sónica con los músicos Darko Stöjic y Pepe Canela, para ello utilizamos instrumentos electroacústicos, sintes orgánicas, samples y paisajes sonoros propios para la realización de las composiciones.

7) ¿Qué proyectos personales o en colaboración tienes que estén relacionados con la fonografía?
Bueno, colaboro en un proyecto de música experimental Improvisada “Fluidus” que dirige, coordina y produce Fernando Tamajon aka Malaventura donde he tenido total libertad para utilizar la artillería sonora que he ido grabando estos últimos años.
Colaboro y programo los Encuentros Pulsión AV, espacio de experimentación sonoravisual donde la Fonografía es parte importante de  su contenido, también en La Casa Invisible de Málaga he creado junto a otras compañeras el Grupo de Activación Sonora, exploramos la ciudad e interactuamos con su territorio acústico.
El ultimo proyecto iniciado, y a largo plazo se llama El sueño de Tesla, Asociación Cultural  donde en colaboración con Ysabel Torralbo y otros activistas, estamos desarrollando una labor de educación y concienciación en este campo, centrándonos en niños y jóvenes, ademas del rescate de la memoria sonora y los sonidos en peligro de extinción que quedan plasmados en diferentes Cartografias. Recientemente acabamos de crear un mapa sonoro rural de la campiña Cordobesa, La Rambla Sonora.
Uno de los proyectos mas recientes es la colaboración en la película de ficción licenciada bajo Creative Commons “Interferencies” de Pablo Zareceansky. donde se han utilizado soundscapes y ambientes de las manifestaciones y asambleas del 15M grabados por miembros de nuestra asociación y de otros fonografistas del estado como Kamen Nedev.
También este año he participado en la realización de dos Radiocapsulas para la RRS del MNCARS, La Casa Invisible, instituciones anómalas contra el expolio de lo común” e “Instituciones del común” con La Tabacalera y Universidad Nomada
Mención especial a La Casa Invisible donde desarrollo una de las facetas con las que mas aprendo, la de activista sonoro, grabando conferencias, manifestaciones, acciones, entrevistas y muestras musicales de caracter experimental con un especial contenido político-social y de denuncia.

8)  ¿Tienes algún comentario que quieras añadir?
Darte las gracias por invitarme a echar un rato en tu blog y prometo seguir atento y a la escucha!

Chinowski Garachana


10:24 am, tesladream
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La Rambla Sonora

Este Taller práctico quiere reflexionar sobre el espacio sonoro de La Rambla y su entorno rural, incluyendo salidas por el centro del municipio y su interacción sonora, así como por sus alrededores y entornos naturales. A partir de estrategias para la acción colectiva se investigará sobre conceptos de participación social sonora confeccionando un mapa o paisaje sonoro de La Rambla (soundscape): música, habla, ruido, sonidos sintéticos y silencio.

Proponemos a los alumnos de la Escuela de Música de La Rambla actuar como exploradores, investigadores y actores del territorio sonoro del municipio organizando salidas a los espacios y lugares de La Rambla y los entornos que consideren relevantes. Vamos a recopilar mediante micrófonos y otras tecnologías materiales sonorovisuales que más tarde analizaremos, geolocalizaremos y catalogaremos, plasmándolos en forma de cartografías participativas realizadas por los propios participantes. Las entrevistas sonoras y visuales extraídas durante estas exploraciones serán publicadas en el blog “La Rambla Sonora” creando así una serie de datos útiles para el uso del común licenciadas bajo Creative Commons.

El objetivo fundamental del taller es dotar al municipio de registros sonoros que recojen las actividades sociales, económicas, culturales, lingüísticas y naturales, hasta componer una identidad sonora rambleña a través de una cartografía o mapa para ofrecer un panorama más amplio del patrimonio cultural inmaterial de La Rambla.