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Kamen Nedev


09:31 pm, tesladream
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self/noise: self/noise

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self/noise es un proyecto dedicado a la investigación de la fonografía, las grabaciones de campo, el arte sonoro, y las prácticas sonoras de carácter social. *self/noise* parte de la noción de que el sonido se produce socialmente, y de que nuestras prácticas sonoras son una parte importante en nuestra agencialidad social, cultural y política.

self/noise abordará ciertas prácticas experimentales de orden sonoro, pero lo hará desde la premisa de que el sonido es algo que producimos socialmente.

Los orígenes de self/noise se pueden buscar en mayo de 2011, cuando una serie de fonógrafos y artistas sonoros se pusieron en marcha para registrar audio de las manifestaciones convocadas el día 15 de aquel mes en diferentes ciudades españolas. Las dinámicas generadas a partir de aquella primera incursión (recogida, en aquel momento, en el mapa sonoro del 15M que se realizó en mediateletipos.net) han puesto de relieve la necesidad de reevaluar las prácticas de paisajismo sonoro desde una perspectiva más política.

Pero quizás lo más interesante de aquellos días fue la cantidad de ciudadanas que, sin ninguna experiencia previa en el ámbito de la grabación de campo, empezaron a utilizar sus dispositivos de bolsillo para registrar audio y sumarse a la iniciativa. Esta dimensión - que socializa estas prácticas, alejándolas del ámbito reservado de la alta cultura - quizás sea uno de los mayores logros en este ámbito, reconozcámoslo, algo marginal.

self/noise pretende ser una canal de difusión de estar prácticas, y también un medio de articulación de discurso crítico por cuenta propia. Al mismo tiempo, el programa de radio quiere también servir una importante función mediadora, y se concentrará tanto en la actualidad de estas prácticas, como en su historia y sus distintas vertientes.

self/noise no pretende ser un magazine de actualidad. Más bien, cada programa se estructurará como un reader, un conjunto de líneas de fuga que sirvan de introducción en el ámbito y faciliten una investigación posterior de ciertos proyectos, hitos, o aspectos de la fonografía.

self/noise nace en el seno de una serie de iniciativas ciudadanas en red; por tanto, el programa se ha diseñado y actuará a sabiendas de que no es la única voz que suena. Cada programa intentará también abrir un vínculo de colaboración con otras iniciativas en este ámbito, así como ensanchar la red de colaboración en estas prácticas sonoras. (Si bien el 15M sirvió para generar una red a lo largo y ancho de todo el Estado, desde el 2011 hemos entrado en contacto con iniciativas similares en Colombia, Chile, o los Estados Unidos.

self/noise también está planteado como un proyecto abierto: es tanto un instrumento para articular discurso como un espacio abierto para la intervención de otras. Desde el mismo arranque del programa, se invitará a otros agentes culturales a diseñar y realizar programas, organizar eventos, producir proyectos dentro de estas líneas de actuación.

self/noise adopta el formato de programa de radio/podcast por mi firme convicción de que este es el formato más dinámico y ágil a la hora de comunicar y producir sonido en los medios. Pero es también un dispositivo que generará sus propios proyectos, convocatorias, talleres, etc.


self/noise tendrá su primera emisión mañana miércoles 13 de febrero entre las 22:00 y las 24:00 en Ágora Sol Radio, y se emitirá a la misma hora el segundo miércoles de cada mes. El programa también estará disponible en podcast.


03:31 am, tesladream
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7º Festival de Cultura Libre. Programa

MARTES 17 ABRIL

17 horas_ESPIRITU AMATEUR I. Taller de videocreación colectiva a cargo de Trayectos

18 horas_PRODUCCION MUSICAL CON SOFT LIBRE. con Sergio Albert / Tabacalera

19 horas_LOS SINSENTIDOS. Teatro y magia. 

MIERCOLES 18 ABRIL

17 horas_ESPIRITU AMATEUR II. Taller de videocreación colectiva a cargo de Trayectos

JUEVES 19 ABRIL

17 horas_ ESPIRITU AMATEUR III. Taller de videocreación colectiva a cargo de Trayectos

19 horas_PRESENTACION DEL PROYECTO DE TRADUCCIÖN “TWO BITS” con Maria Perulera y Florencio Cabello / ULEX / MediaLab Invisible

20.30 horas_CHARLA LICENCIAS LIBRES Y PRODUCCION MUSICAL Con Antimanager / Patio Maravillas

22 horas_JAZZ DO IT. Jam session.

VIERNES 20 ABRIL

17 horas_PROYECCION: ARDUINO. THE DOCUMENTARY realizado por Laboral Centro de Arte 

17.30 horas_TALLER INTRODUCCIÓN A ARDUINO con Adán Sánchez / Medialab Invisible

21.00 horas_DESGENERADAS: Ya no se como decírtelo. Teatro-clown.

22 horas_FRAGMENTOS DE LLUVIA PARA LA ESCENA. Lectura dramática experimental sobre la novela ‘Lluvia que nace entre los muertos’ de Angélica Gómez.

22 horas_CONCIERTO Familiar + Kitty Soul. En LA CAVERNA de calle amores. Producido por OIGOVISIONES



00.00 horas CARAVANFILE. Vinilos y proyeccion analógica

SÁBADO 21 ABRIL

10.30 horas_TALLER DE ELECTRONICA MUSICAL + DIY por Familiar. 

12 horas_ SESION MATINAL DE CIRCO. Sevelinda de Cabeza. / Asociacion Andaluza de Circo

16.30 horas_DEMOSTRACION FABRICACION DIGITAL Y DISEÑO PARAMETRICO. por ETSA

18 horas_CHARLA: DOMINIO PUBLICO Y COPYLEFT con Kamen Nedev / Bookcamping

19 horas_PRESENTACION FABLAB SEVILLA. por Escuela Tecnica Superior de Arquitectura Sevilla

21.30 horas_MUR PERFORMER: Mutantmorphosis.

22.30 horas_MUESTRA DE EXPERIMENTACION SONORA. 

Las Flores no lloran + Familiar + El sueño de Tesla + Multiman + Acoustic Mirror

DOMINGO 22 ABRIL

10.30 horas_TALLER DE ELECTRONICA MUSICAL + DIY por Familiar. 

14 horas_COMIDA FIN DE FESTIVAL

17 horas_’JAZZ COME CLOSER. EL JAZZ MÁS CERCA’.Muestra plástico-musical a cargo del colectivo PIEDRA-PAPEL-TIJERA- VINILO.

18 horas_UBUNTU INSTALL PARTY por Medialab Invisible

20 horas Preestreno del documental “On the quest for Belgrade Underground” de Muriuel Buzarra

Fotos x Hanna Quevedo, Manolo Portilla, Carlos Lopez & Chinowski


10:01 am, tesladream
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7º Festival de Cultura Libre. Programacion Medialab Invisible

Avance de la programacion del Medialab Invisible para el 7º Festival de Cultura Libre, a celebrar del 17 al 22 de Abril de 2012 en La Casa Invisible de Málaga.

Jueves 19 19H Presentación del proyecto de traduccion “Two Bits” con Maria Perulera y Floren Cabello /ULEX /Medialab Invisible

Una investigación histórica y etnográfica sobre el origen y la evolución del software libre, contemplado más allá de consideraciones técnicas, como ejemplo de “una reorientación más general del poder y el conocimiento”. + info en la ULEX

Viernes 20 17H Arduino: The documentary / Laboral Centro de Arte

Arduino puede tomar información del entorno a través de sus pines de entrada de toda una gama de sensores y puede afectar aquello que le rodea controlando luces, motores y otros actuadores. El microcontrolador en la placa Arduino se programa mediante el lenguaje de programación Arduino (basado en Wiring) y el entorno de desarrollo Arduino (basado enProcessing). Los proyectos hechos con Arduino pueden ejecutarse sin necesidad de conectar a un ordenador, si bien tienen la posibilidad de hacerlo y comunicar con diferentes tipos de software (p.ej. Flash, Processing, MaxMSP).

Los chicos de Laboral Centro de Arte han realizado un documental sobre la plataforma Arduino. En él, aparecen personalidades tan importantes tales como Phil Torrone (Make, Adafruit), Zach Smith (Makerbot), Daniel Artemendi (Arteleku), Alicia (Buglabs), Eric (ITP), Casey Reas, Tom, Dave, Marcos Garcia (Medialab Prado) y Massimo Banzi & David Cuartielles, estos últimos, creadores de la plataforma.

Viernes 20 17.30H.Taller Introduccion a Arduino con Adan Sanchez/Medialab Invisible

Arduino es una plataforma de hardware libre basada en una sencilla placa de entradas y salidas y un entorno de desarrollo. Se puede utilizar para diversos proyectos de sensórica, domótica y robótica.

Sabado 21 18 horas Charla: Dominio público y Copyleft por Kamen Nedev.

Es evidente que la sociedad, al igual que la cultura, están cambiando
a nuestro alrededor. Están cambiando directamente bajo nuestros
pies. Esto, inevitablemente tiende a generar ciertas distorsiones y
ciertos puntos ciegos. Así, pudiera parecer que todo el impulso que
han recibido las tendencias que abogan por una libre circulación de
contenidos sean algo de la pasada década, y que antes de la Red nadie
pensaba en dominio público, y que no había formulaciones de libre
circulación antes de Creative Commons.



Como con muchas otras cosas, nada más lejos de la realidad, y, de
hecho, el animal extraño aquí es precisamente la limitación del
derecho de copia - eso que comúnmente llamamos «copyright». Eso sí, no
vamos a poder entender el fenómeno actual si no ahondamos en sus
orígenes y sus distintas formulaciones a lo largo de la Historia.


Esto nos ayudaría a entender que no existía una noción de procomún
antes de que hubiera una definición de la propiedad. También nos
ayudará a entender (dentro de lo posible, claro), que legislaciones
como la española no permiten que una autora done su trabajo al Dominio
Público voluntariamente. Sobre todo, nos ayudará a entender que cuando
hablamos de Dominio Público y de Copyleft estamos hablando de cosas
completamente diferentes, sin relación alguna entre sí más allá de ser
formulaciones legales para la circulación de contenidos. Es más,
también nos ayudaría a entender que esta libre circulación es apoyada
tanto desde la base (movimientos sociales, sectores culturales más
experimentales) como por la propia maquinaria del Capitalismo global.

La sesión se plantea como un acto de cartografía conceptual que
pretende abordar estos temas dejando, como debería ser, tantas
preguntas abiertas como sea posible.

Kamen Nedev

Sabado 21 19.30 horas Presentacion FabLab Sevilla

El Fab Lab Sevilla [http://htca.us.es/blogs/fablab] es una laboratorio de fabricación digital que forma parte del Centro de Innovación y Diseño de la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de la Universidad de Sevilla [http://www.etsa.us.es/ind].

Por laboratorio de fabricación digital, o Fab Lab, entendemos el espacio, la maquinaria, el personal cualificado y experimentado en la gestiòn de esa maquinaria, y la comunidad que trabaja e investiga en la producción de prototipos, modelos y productos para el arte, la artesanía, la arquitectura, la tecnología y la sociedad. La fabricación digital, con una evolución que encuentra ciertas similitudes al que tuvieron los ordenadores durante los años 80, es considerada por estudiosos de la cuestión como la tercera revolución digital tras la comunicación y la computación.

Desde 2009 volcamos nuestra actividad en expandir estas tecnologías y sus posibilidades a través de proyectos y modalidades diversas de formación para maximizar su alcance en las prácticas sociales . Una de las características singulares de nuestro laboratorio es la exploración del concepto de fabricación digital comunitaria y su asociación con otras estrategias de código abierto como el software libre.

Para ello experimentamos con estrategias de interpelación, incitación, transferencia y exposición plena en los trabajos que llevamos a cabo para dar entrada a las múltiples actitudes que se pueden adquirir en el desarrollo de objetos de código abierto[+ info en el recopilatorio Fabworks //http://www.issuu.com/pabloherrera/docs/fabworks_2011_low_update].

En esta oportunidad de encontrarnos en la Casa Invisible, queremos servir también como acompañamiento y potenciación mutua en el proceso de creación de un laboratorio de fabricación digital en la Casa.

Para finalizar, os dejamos información sobre alguno de nuestros principales proyectos como FabbingCC [htca.us.es/blogs/fabbingcc]; las exposiciones en la Nous Gallery [http://pinterest.com/fablab/nous-gallery-london-festival-of-architecture/] y Te regalo el Mundo [http://htca.us.es/materiales/fablab/teregaloelmundo/Catalogo_Completo_PDF.pdf]; las entrevistas realizadas durante las Jornadas Internacionales Fabworks [http://htca.us.es/blogs/fabworks/fabworks/entrevistas/]; o el Curso Experto FAB fwd que estamos promoviendo para el curso 2012/13 [htca.us.es/blogs/fabfwd]

Sabado 21 22H Muestra de Experientación sonora con:

Las flores no lloran + Famliar  + El sueño de Tesla + Multiman + Acoustic Mirror

Foto por @Julian Calvo 

Sabado 21 y Domingo 22 Taller de Circuit Bending/DIY por Familiar Fest

Familiar es un colectivo de mentes inquietas, centrados en la construcción de aparatos sonoros, modificación de circuitos y consolas antiguas, (tipo NES o Gameboy) con fines creativos. Impulsamos el uso de tecnologías y herramientas de desarrollo cultural, compartiendo la información de manera libre.


12:20 pm, tesladream
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Drone it yourself (DIY) por Malaventura

Here is the Lemur template for iPad to manipulate drones created by @Malaventura, the DIY. with drones supplied by Sergio de Prado (vausspaceship.blogspot.com), Chinowski Garachana (tesladream.org), DavidSanchez (soundcloud.com/david_sanchez), Volube (voluble.net), Kamen Nedev (waitingforcargo.net) & _blank (null66913.net) it comes with 6 drones, where every drone is composed by 5 loops that you can modified and add effects; an stepsequencer (The Drone machine) to create noisy rhythms and the most famous feature of the Lemur, the multiball, that change the panorama and volume of the drones.

Download it here: